遊戲介紹

《全軍破敵:競技場》是免費暢玩的團隊合作策略遊戲,玩家可以化身來自古代傳奇英雄,經由戰鬥來鍛造自己的豐功偉業。以 Creative Assembly 多年來打造聲譽不墜的《全軍破敵》系列遊戲為基礎,結合了策略、緊張刺激、戰術戰鬥以及這個系列衷於歷史的名聲,淬鍊出對老玩家和新玩家都稱得上壯闊史詩級的線上戰鬥。

在規模恢弘且步調快速的10-vs-10即時策略戰鬥裡,每個角色可以控制三個單位的數百名戰士,在栩栩如生的古代戰場上奮力廝殺。每一場對抗都會促進指揮官磨練他們的智慧,並要和盟友策略合作,才可確保勝利。在玩家逐步升級的過程中,可以透過有深度的進度系統來提升指揮官等級,並發現新的技能、武器、護甲和能力,再加上對歷史及細節的完美考究,《全軍破敵:競技場》將把玩家帶入前所未有的戰鬥核心之中。

遊戲基本資訊

Game Basics

各位指揮官,歡迎來到「遊戲基本資訊」!

在《全軍破敵:競技場》中踏出第一步所需的所有資料,都可以在這區找到。學習必要基礎,選擇一名傳說中的古代指揮官,帶領你的軍隊迎向勝利。我們戰場上見!

閱讀詳情 ➤

指揮官

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列奧尼達

李奧尼達斯國王的戰鬥計畫充滿決心和威力。終極的防禦之牆,他的盾擊可以擾亂並突破敵軍戰線。李奧尼達斯國王躲避遠程武器攻擊和打造無法突破的堡壘的能力讓他可以堅守陣地不退。


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米太亞德

雅典執政官米太亞德強力但是脆弱,能夠打擊敵軍的身體以及士氣。他指揮的步兵快速衝鋒和對倒下敵人製造傷害的能力意味著他在打擊側翼時會有最好的表現。米太亞德可以對目標防禦和士氣施加傷害,讓他可以為更具攻擊性的單位軟化敵人。


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亞歷山大大帝

亞歷山大大帝專注於刀尖式攻擊戰法,以癱瘓並瓦解敵軍部隊。他的「鐵鎚」式衝鋒可以打徹底穿透敵軍單位,讓他們在原地無法動彈,只能束手就擒;他麾下機動力極高的騎兵單位編成楔行陣形,是追殺敵軍的完美兵力。


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庫娜涅

伊利里亞公主庫娜涅是天生的獵人。她擅長支援和攻擊性機動戰法,迅速的行動和追蹤能力讓她可以追擊敵人,並標定戰場上的打擊目標。她如閃電般快速搭箭的能力使她成為無懈可擊的打帶跑狙擊手。


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尤利烏斯‧凱撒

天生的領袖凱撒擅長支援並鼓舞戰鬥單位。他的能力可以提升戰鬥及排列陣形的攻擊方,也可以妨礙其他指揮官的特殊命令,讓凱撒就算以不直接的方式也可以成為中樞指揮官。


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日耳曼尼庫斯

羅馬指揮官日耳曼尼庫斯是重裝步兵專家,專注於製造傷害,並且不受遠距離攻擊的影響。在戰鬥中,他的嗜血慾望讓他能夠在他以迅速、致命的速度發起攻擊時,征服越多敵人便可製造更多傷害。


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征服非洲者大西庇阿

大西庇阿可以切斷敵軍防線,並運用步兵和騎兵來橫掃敵人。他的勢如破竹的衝鋒以及刺耳的戰嚎可以傷害敵軍防禦及士氣,正是體現大西庇阿的權力意志和戰鬥至死的能力。


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蘇拉

蘇拉的戰術和軍隊的刀刃一樣鋒利,他憑著多年累積的戰場經驗,可任意操縱自己的單位和敵軍。蘇拉指揮官總是比別人多想了好幾步,他就像一部戰車,可以為軍隊大幅增強防禦力,並削弱進攻的敵軍力量。


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阿米尼烏斯

阿米尼烏斯是背叛羅馬的人物,集魯莽、快速滲透攻擊和伏擊戰術於一身。他的能力讓他可以迅速把戰鬥態勢扭轉成對自己有利,並壓榨部隊進入狂怒狀態,還可以暫時假裝自己是敵人的盟友,以便在必要時刻發動毀滅性打擊。


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維欽托利

阿維爾尼的酋長維欽托利可以橫掃敵軍部隊,並防守關鍵地段。他的技能可以讓你鎖定你的單位的士氣,並對被包圍的地區製造猛烈的大火,把敵人燒為灰燼。他的能力只會在指令完成後才受到傷害影響,以確保他在命令完成前都能支撐到最後。


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布狄卡

受到盲目怒火與殘暴力量驅使,布狄卡成為無情的領袖,在戰場上散播混亂。在愛希尼戰爭中,見不到明確的戰術或有秩序的編組,但有群忠貞不移的戰士,願意為他們的女王,為她堅定地作戰到底。


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安比歐里克斯

安比歐里克斯是位足智多謀的奇襲將才,擅長佈下致命埋伏,擊潰敵方。他的第一項技能是加快,能提高行動力,並增進填彈時間,同時進行重殘射擊這項層級III技能,齊射遠程武器,擊退某個範圍內的敵人。這有助於在戰場上的關鍵時刻將敵人的步兵或騎兵衝鋒一舉瓦解。最後一項技能-暗藏殺機能增加遠程武器攻擊範圍和準確度,但會降低單位速度。安比歐里克斯最愛搬出的戰術是迅速伏擊、造成傷害,再火速撤退,讓敵人全無機會反擊。


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漢尼拔

漢尼拔‧巴卡被譽為「戰略之父」,是世界最偉大的軍事家之一。他運籌帷幄出兵迅速確實,即使單位必須登山越嶺前往戰場,還是能閃電出擊。他可以增加所選單位的近戰傷害,漢尼拔擅長給予敵方閃電一擊。


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哈斯德魯巴

身為偉大漢尼拔‧巴卡的弟弟,他是一名多才多藝的支援指揮官。他的單位可以迅速出擊給予敵人迎頭痛擊。在關鍵戰役中,哈斯德魯巴會用大筆財富激勵友軍與賄賂敵軍來壯大聲勢。


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勢力

軍隊


infantry
近戰步兵

當近距離交戰登場準備要發生時,就是重裝步兵登場的時候了。他們的主要武器就是衝鋒:部隊朝著敵軍的方向猛衝,進行直接的正面突擊;此外衝鋒也可以用在單位快速迴旋及戰術撤退等方面。


輕步兵則負責應付小規模戰鬥,在主力戰線前方活動,並以進攻態勢騷擾敵人。由於擁有機動力,輕步兵非常適於偵察,特別是在樹林地區。


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Cavalry
騎兵

由於高機動力和改善的視野,輕騎兵在戰場上和砲兵單位結合時,將獲得更多戰術層面的好處。騎兵可以隱匿在敵軍戰線後方,接著標定並伏擊敵軍砲兵和遠程武器單位。


中騎兵可以刺探弱點,以編隊方式鎖定暴露的敵軍側翼,並衝封殺近敵軍陣線後方;他們移動速度快,防護相當好,這些單位可以為你的軍團側翼提供強而有力的支援。


這些騎兵專精於近距離戰鬥,可說是擊穿敵軍行伍的鐵拳。他們是近戰單位的有力補充,不論是擔任重裝步兵衝鋒的先鋒,或是針對因步兵衝鋒而撤退的敵軍給予後續打擊,均綽綽有餘。


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遠程武器步兵

長程單位在攻擊遠距離之外的敵人時是相當有力的武器。如果運用得當,遠程武器步兵將成為無情的武力,在敵軍單位接觸我方主力部隊之前就可以對他們造成嚴重傷亡,並瓦解他們的士氣。


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砲兵

攻城器械擁有長射程及施加毀滅性傷害的能力,通常都會佈署在遠離主要戰場的安全距離內,並和偵察單位密切配合。偵察單位會辨認出目標,然後攻城兵就會集中火力攻擊,淹沒敵軍。砲兵單位除了使用重型長程發射器械之外,還可以布置陷阱,也可以殺傷敵軍單位。


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戰鬥犬

這些凶猛的獵犬可以偷襲敵人,搗亂敵方防守陣線。先派出戰鬥犬攻擊步兵,所剩無幾的敵人再交給訓練師解決就行了。這一招對裝甲單薄的單位非常有效,還能破壞密集方陣陣形。


為了發揮最佳戰力,記得把戰鬥犬安排在可掩護的地形,比如高草叢或林地。先使用「起義」技能,再派出戰鬥犬從側面或後方發動攻擊。盡量速戰速決,否則戰鬥犬體力會下降,同時避開遠程單位。切記戰鬥犬會追咬路上遇到的任何單位,所以一定要明智選擇攻擊的方向!


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戰鬥犬

戰象是迦太基軍隊裡堅實的支柱。不像《全軍破敵:競技場》的其他任何單位,即便是戰場上最勇敢的靈魂也對他們聞風喪膽。面對重型戰鬥機的攻擊,戰象可說是毫髮無傷。戰象的踐踏技能即可輕鬆打垮步兵。重捶地面,戰象可對前方的戰士造成巨大傷害,同時戰象怒吼會延長所有鄰近敵人的士氣低落的時間。


另一方面,戰象動作緩慢,容易成為穿甲武器的攻擊目標,包括長矛,鐮刀和輕型火砲。


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地圖