Обновление 3.1.7: список изменений

17.07.2018

Приветствуем, полководцы! Для нас это очень важное обновление: мы выпускаем множество нововведений и улучшений, над которыми работали долгое время. Основные изменения касаются средств общения и экономики (выше награды для игроков, ниже расход серебра). Кроме того, вы увидите новый контент и балансные правки. Мы надеемся, что в списке изменений вы заметите особенности, о которых оставляли отзывы и предложения, — многое в этом обновлении основано на обратной связи от игроков. Удачи, полководцы, увидимся на полях сражений!

Новая карта: «Капуя» (ур. VI и выше)


Историческая справка

Капуя имела огромное значение для Рима. Два города соединялись одним из главных военных путей, Аппиевой дорогой. В 73 году до н. э. Спартак с группой гладиаторов и рабов сбежал из лудуса (школы гладиаторов) возле Капуи. Они захватили несколько обозов с вооружением и доспехами гладиаторов, разграбили окрестности города, пополнили свои ряды множеством рабов и разгромили римские легионы, которые должны были подавить мятеж. Так началось восстание Спартака.

Игровой процесс

«Капуя» привносит в игру новый стиль городских сражений. Мы получили от игроков много просьб сделать больше городских карт. На «Капуе» вы увидите больше домов и улиц, чем на любой другой карте в игре.

twa_map_patchnote_317


Одна из баз расположена в городе, другая — в поле, поэтому вам необходимо найти баланс между атакой и обороной. Если вы слишком увлечётесь наступлением и понесёте большие потери, не захватив контроль над другой частью карты, вам, скорее всего, придётся быстро отступить к своей базе. Но если вы сосредоточитесь только на обороне, враг может застать ваших союзников врасплох и вынудить их спасаться бегством. Сражения могут показаться хаотичными и кровопролитными, однако грамотная стратегия и командные действия превратят вас в охотника, а не в добычу.


В условиях многочисленных столкновений на флангах и быстрых отступлений принимать решения нужно молниеносно. Чтобы добиться успеха в городе, вы и ваши союзники должны действовать как единое целое.


Сражения в полях будут проходить по несколько иному сценарию. Контроль нескольких позиций даст вам стратегическое преимущество. Мосты и акведуки могут помочь обороняться, однако будьте внимательны: на пути к этим сооружениям много высокой травы, где вас могут ждать варвары или лучники.

Карты в ротации

Внедрено несколько новых возможностей для разработчиков, которые позволят нам лучше управлять системой подбора карт на разных уровнях. Теперь, когда вы переходите на новый уровень, ваши шансы попасть на новую карту, доступную для этого уровня, немного возрастают, но в то же время вам доступны и карты предыдущих уровней. Ранее вероятность выпадения карт, в том числе новых, была одинаковой, теперь же мы сможем присвоить новой карте несколько больший вес на короткое время после её выхода, так что игроки с большей вероятностью увидят новый контент.

Мы будем следить за тем, насколько хорошо работает эта особенность и действительно ли она делает набор карт более разнообразным для игроков разных уровней, а также улучшим её при необходимости.

Изменения интерфейса


Чат после битвы

Теперь вы можете общаться с игроками, с которыми сражались в прошедшей битве.

Для этого перейдите на новую вкладку чата «Боевой чат» в левом нижнем углу экрана. Там вы увидите всех, кто только что сражался в вашей или противоположной команде (за исключением игроков из других регионов). Чат будет доступен до тех пор, пока вы не выйдете из игры или не вступите в новую битву. Он пригодится вам для того, чтобы поблагодарить соратников, создать группу или найти новых друзей!

Обратите внимание: пока что в этом чате можно общаться только с игроками из вашего региона.

Изменения игрового прогресса

Мы получили множество отзывов об игровом прогрессе. Игроки хотят больше знать о наградах за достижение уровней, а также хотят получать более значимые награды и продвигаться по уровням быстрее. В новой версии всё это будет! Теперь вы будете зарабатывать приблизительно в 4 раза больше золота за каждые 100 уровней, а получение уровней аккаунта ускорится вдвое. Кроме того, мы внедрили новый интерфейс, в котором вы сможете видеть, сколько вам осталось до следующего уровня и какая награда вам полагается за его достижение. Не волнуйтесь: вы получите обновлённые награды за все уже достигнутые уровни.

twa_ui_patchnote_317
  • Новая вкладка в профиле игрока.
  • На этой вкладке вы сможете отслеживать свой прогресс на пути к получению следующего уровня.
  • Кроме того, показывается прогресс до следующего «важного» уровня.
  • Щёлкая по уровням, вы сможете увидеть, какие награды полагаются за их достижение.
  • Все награды за достижение уровней были доработаны, чтобы сделать их более последовательными.
  • Награда выдаётся на каждом уровне.
  • Каждый третий уровень (начиная с 1-го) считается «важным» и приносит более значимые награды.
  • По достижении 101-го уровня вы автоматически получите следующий уровень славы.
  • Каждый новый уровень славы сбрасывает прогресс по уровням игрока: количество опыта, необходимое для перехода с 101-го на 102-й уровень, такое же, как для перехода с 1-го на 2-й.
    — Это значит, что после достижения очередного уровня славы вы будете продвигаться по уровням быстрее!
  • Мы скорректировали количество опыта, необходимое для повышения уровня аккаунта, и теперь ваш прогресс ускорится примерно в два раза.
    — При входе в игру вы можете получить новый уровень игрока, потому что теперь у вас достаточно опыта для этого.
    — Скорее всего, ваш уровень увеличится максимум на 1.
  • Если на вашем уровне теперь полагается больше наград, чем раньше, то, войдя в игру после обновления, вы сразу получите эту разницу.
  • По достижении нового уровня вы, как и раньше, увидите уведомление об этом, однако на нём будут отображаться не награды, а кнопка для перехода к экрану уровней.


Кстати, в число наград за достижение определённых уровней теперь входят некоторые новые облики полководцев. Их нельзя будет получить другим способом.

Уровень аккаунта 4: Германик — Полевой командир

twa_commanders_Germanicus_patchnote_317

Уровень аккаунта 10: Кинана — Греческая амазонка

twa_commanders_Cynane_patchnote_317

Уровень аккаунта 13: Арминий — Ночной охотник

twa_commanders_Arminius_patchnote_317

Изменения в экономике серебра


В прошлой версии мы внедрили ряд изменений, направленных на уменьшение стоимости вспомогательных средств и восполнения потерь. В обновлении 3.1.7 настройка экономики серебра продолжается, и теперь в фокусе игроки VIII и IX уровней.

Восполнение потерь

Стоимость восполнения потерь отрядов VIII уровня была снижена приблизительно на 10%, а потерь отрядов IX уровня — на 15–20%.

Вспомогательные средства

Стоимость всех вспомогательных средств на VIII уровне и выше была снижена:

УровеньПрежняя цена в золотеНовая цена в золотеПрежняя цена в серебреНовая цена в серебре
VIII211916801140
IX232120701470
X252327501955

Улучшение средств общения в битве


Мы хотели усовершенствовать взаимодействие игроков из разных регионов, которые говорят на разных языках, поэтому в этом обновлении вы найдёте две новые системы: они позволяют игрокам отправлять сообщения, переведённые на язык каждого адресата. Как и инструмент для рисования, эти нововведения направлены на улучшение координации командных действий.

Сообщение о статусе способности

Теперь игроки могут сообщать о том, что способность восстанавливается, а также о продолжительности эффектов, удерживая Alt и щёлкая ЛКМ по соответствующему элементу интерфейса. Каждый игрок будет получать такое сообщение на своём языке.

Радиальный чат

Мы добавили в игру радиальный чат, с помощью которого игроки смогут отправлять 7 стандартных сообщений. Они также будут отображаться игрокам на их языках. Эти сообщения даже можно отправлять конкретным игрокам.

twa_chat_patchnote_317

Чтобы включить эту функцию, нажмите и удерживайте клавишу F4 и левую клавишу мыши.

Затем переместите курсор в направлении выбранного сообщения. Оно появится в чате, а также в облачке над вашим выбранным отрядом.

Чтобы отправить сообщение «Осторожно!», просто зажмите F4 и щёлкните ЛКМ.

Если вы не хотите отображать облачка, перейдите в Настройки > Интерфейс > Общение.

Обратите внимание: на нажимайте Alt + F4, потому что эта комбинация закрывает игру!

Другие изменения социальных функций

Одновременно с выпуском радиального чата мы внесли небольшие изменения в функции меток и рисования, чтобы унифицировать их использование. Мы просим вас запастись терпением, пока вы будете привыкать к новшествам.

Кроме того, метки по F5-F8 теперь ставятся мгновенно в месте, где находится курсор. Это работает и в том случае, если курсор указывает на мини-карту.

Баланс


Полководцы

Амбиорикс

twa_Ability_patchnote_317
Калечащий выстрел
  • — Теперь эту способность нельзя использовать, если отряд сражается в ближнем бою.
  • — Базовая дальность применения уменьшена на 10 м.
  • — Базовое время восстановления увеличено на 20 с.
  • — В подсказке о доступности для типов отрядов лучники заменены на пеших стрелков.


Способность имела слишком широкое применение. Например, её можно было использовать, чтобы отбиться от вражеского отряда, который сумел настигнуть ваших воинов, что делало её слишком сильной.

Теперь она будет больше похожа на «Сосредоточить стрельбу». Мы также внесли небольшие изменения в её параметры.

Цезарь:

twa_Ability_patchnote_317
Пришёл
— Талант на увеличение дальности обзора заменён талантом на увеличение скорости (взят из способности «Увидел»).


Талант на увеличение дальности обзора лучше подходит способности «Увидел».

twa_Ability_patchnote_317
Увидел

— Талант на увеличение скорости заменён талантом на увеличение дальности обзора.

— Талант на уменьшение времени перезарядки заменён талантом на увеличение дальности стрельбы.


Данные изменения призваны ослабить комбинацию способностей Цезаря и Кинаны, о которой сообщали игроки.

twa_Ability_patchnote_317
Победил

— Базовая длительность снижена на 5 секунд.

— Общий бонус первого таланта к длительности уменьшен на 5 секунд.

— Базовое время восстановления увеличено на 5 секунд.


Время действия способности, в особенности эффекта «Оцепенение», было слишком большим.

Александр Македонский:

twa_Ability_patchnote_317
Наковальня

— Область действия стала равна 10.

— Изменён характер применения способности: теперь она не требует контакта в ближнем бою.

— Обновлено справочное сообщение.


Концепция способности осталась прежней, однако её реализация и механика применения изменились.

Статистика и отзывы игроков показали, что эта механика не всегда работала корректно в ближнем бою.

Новая реализация призвана сделать поведение способности более предсказуемым.

Сципион Африканский

twa_Ability_patchnote_317
Клятва стойкости

— Базовый боевой дух увеличен с 60 до 100.


Предыдущий бонус к боевому духу не давал значимого эффекта, особенно при одновременных атаках с трёх флангов и применении к отряду других способностей, снижающих боевой дух.

twa_Ability_patchnote_317
Боевой клич

— Базовое время восстановления уменьшено с 140 до 120 с.


Предыдущее время восстановления способности было слишком большим. Значение параметра было необходимо привести в соответствие с другими способностями.

Боудикка

twa_Ability_patchnote_317
Западня

— Общий бонус к силе натиска от таланта X уровня снижен с 10% до 5%.

— Общий бонус к урону от столкновения талантов VIII и IX уровня снижен с 10% до 5%.


Таланты, связанные с натиском, были слишком сильными, особенно на высоких уровнях и при использовании воинов с фальксами.

twa_Ability_patchnote_317
Ярость

— Общий бонус к силе натиска от таланта X уровня снижен с 12% до 4%.


Таланты, связанные с натиском, были слишком сильными, особенно на высоких уровнях и при использовании воинов с фальксами.


Отряды

Тип отрядаИзмененияПричина
Метатели дротиковЗначение доспехов снижено приблизительно на 4%.

Общий урон снижен приблизительно на 5%

Общий урон имперских велитов (X уровень) снижен ещё значительнее.
Ранее мы уже снижали эффективность метателей дротиков, однако они все ещё были очень сильны. Мы снова уменьшили их общую эффективность.
Лучники, метатели дротиков, пращникиУрон боевому духу при атаке в тыл снижен приблизительно на 15%.Отрядам дальнего боя было слишком просто окружить атакующую пехоту противника и обратить её в бегство.


Способности отрядов

twa_Ability_patchnote_317
Поднять щиты

— Блокирование обстрела уменьшено на 5 ед.

(Ранее бонус составлял +30, сейчас — +25).


Способность была слишком сильной даже для тех отрядов, которые должны были максимально эффективно ей противодействовать.

twa_Ability_patchnote_317
Сосредоточить стрельбу
— Урон оружия дальнего боя снижен с 8% до 5%.


Способность слишком сильно увеличивала урон, и урон в секунду был больше, чем изначально планировалось.

twa_Ability_patchnote_317
Триболы

— Ослабление скорости снижено с –60% до –40%


Ослабление скорости было слишком значительным, из-за чего отряды дальнего боя были чересчур живучими.

Изменения премиум отрядов

В этом обновлении мы сосредоточились на повышении мобильности некоторых премиум отрядов. Мы обнаружили, что скорость некоторых премиум отрядов после повышения характеристик осталась ниже, чем у улучшенных отрядов того же уровня. Это касалось даже тех случаев, когда изначально предполагалось, что премиум отряд должен был быть быстрее.

Мы также внесли изменения в некоторые способности и вспомогательные средства. 

УровеньФракцияОтрядИзменениеКомментарии разработчиков
VIIРимТриарииСкорость: 3,4 -> 3,8
Способность «Фаланга копейщиков»:
— Блокирование обстрела: +20
В обновлении 3.1.5 триарии получили способность «Roma Invicta» вместо способности «Поднять щиты», что должно было сделать этот отряд более полезным для римских полководцев. Однако это изменение показало, что низкая скорость отряда делает его очень уязвимым к обстрелу, когда воины находятся под командованием любого полководца, кроме Германика.
Мы хотели, чтобы этот легендарный отряд стал более универсальным, поэтому базовая скорость триариев была увеличена, а их фаланга получила небольшой бонус к блокированию обстрела.
VIIIРимАуксилия палатинаСкорость: 3,4 -> 3,6
Способность «Фаланга копейщиков»:
— Блокирование обстрела: +20
Как и триарии, ауксилия палатина отличалась низкой скоростью и уязвимостью к обстрелу. Мы увеличили базовую скорость отряда, а способность «Фаланга копейщиков» получила бонус к блокированию обстрела.
VIIIВарварыБерсеркиСкорость: 3,5 -> 3,9Изначально предполагалось, что берсерки должны быть медленнее прочей пехоты варваров, однако в некоторых ситуациях они были даже медленнее улучшенных тяжеловооружённых римских отрядов, поэтому скорость берсерков была увеличена.
VIIIГрецияМирмидонцыСкорость: 3,6 -> 4,1В дереве исследования мирмидонцы соперничают со священным отрядом (одними из самых сильных копейщиков Греции). Базовая скорость у мирмидонцев была выше, однако они всё же уступали полностью улучшенному священному отряду. Мы увеличили скорость мирмидонцев, чтобы сохранить их преимущество в скорости.
VIКарфагенНаёмные скутарииСкорость: 3,2 -> 3,7Наёмные скутарии были одними из самых медленных в игре, особенно в сравнении с полностью улучшенными отрядами. Мы посчитали это не совсем справедливым и увеличили скорость отряда, чтобы он больше соответствовал всей ветке мечников Карфагена.
V/VIIIВарварыБелгские лучники
Эбуроны-стрелки
Способность «Легенды о белгах»:
— Дальность: 30 -> 50
— Длительность: 20 -> 30
— Урон оружия дальнего боя: +5%
Способность должна была улучшить взаимодействие между премиум отрядами дальнего боя варваров и отрядами ближнего боя союзников, однако на практике игрокам было сложно получить преимущество от этой способности. Мы увеличили дальность применения способности и повысили её длительность — использовать её станет проще.
Способность теперь также даёт бонус к урону оружия дальнего боя, что будет полезным для игроков, предпочитающих действовать в одиночку при игре Амбиориксом.
IVРимГерманские разведчикиДобавлено вспомогательное средство:
— Мастер-лучник
У германских разведчиков не было никаких пассивных вспомогательных средств; мастер-лучник позволит увеличить базовый и пробивающий урон оружия дальнего боя.
Следующая 01.08.2018 Обновление 3.1.8: список изменений
Предыдущая 09.07.2018 Обновление 3.1.6: список изменений