Обновление 3.1.6: список изменений

09.07.2018

Приветствуем, полководцы! В обновлении 3.1.6 вас ждёт первая версия обликов — первый шаг на пути к расширенной системе изменения внешнего вида. При создании обликов мы основывались на отзывах и пожеланиях игроков. Кроме того, мы внесли изменения в экономику серебра на высоких уровнях после детального изучения цен, а также добавили в интерфейс вкладку «Недавние игроки» и улучшили кнопки опыта отрядов по просьбам игроков. Подробное описание этих нововведений читайте ниже. Увидимся на полях сражений, полководцы!

Облики полководцев


В обновлении 3.1.6 вы увидите первые облики полководцев. Мы знаем, что игроки очень этого ждали, и теперь хотим узнать ваше мнение. В этой версии вы сможете выбрать два облика для трёх начальных полководцев. Облики дают альтернативное представление о том, как на самом деле могли выглядеть военачальники древности, а также позволяют немного поэкспериментировать с их внешним видом. Мы с нетерпением ждём ваших отзывов и пожеланий к будущим обликам.

Чтобы выбрать облик, щёлкните по полководцу и перейдите на вкладку «Внешний вид». Цены на облики могут быть разными, но один из обликов Верцингеторига достанется вам совершенно бесплатно!

Германик

twa patchnote 3.1.6 july 2018 Germanicus 1920x1200
twa patchnote 3.1.6 july 2018 Germanicus-2 1920x1200

Кинана

twa patchnote 3.1.6 july 2018 Cynane 1920x1200
twa patchnote 3.1.6 july 2018 Cynane-2

Арминий

twa patchnote 3.1.6 july 2018 Arminius
twa patchnote 3.1.6 july 2018 Arminius-2

Верцингеториг


Вождь помолодел! Те, кому больше нравился умудрённый опытом полководец, могут выбрать облик «Ветеран». Меняйте внешний вид галльского вождя по своему усмотрению и ведите его в бой!

twa patchnote 3.1.6 july 2018 Vercingetorix

Изменение экономики серебра


Игроки сообщили о том, что экономика серебра создаёт определённые трудности при игре на высоких уровнях. Мы изучили статистику и выявили две категории игроков, которые сталкиваются с проблемами, связанными с серебром, чаще остальных: игроки, недавно достигшие VII уровня, и игроки, которые предпочитают определённые типы отрядов. Мы продолжим рассматривать эти проблемы и внесём необходимые изменения в будущих обновлениях.

Стоимость вспомогательных средств

Мы выяснили, что, достигнув VII уровня, игроки сразу сталкивались с резким увеличением расходов: помимо того, что на этом уровне появляется дополнительный слот для вспомогательных средств, сами цены на вспомогательные средства существенно возрастают. Это приводило к тому, что баланс серебра некоторых игроков VII уровня мог упасть до отрицательного значения. Мы снизили стоимость вспомогательных средств этого уровня, чтобы переход не был таким резким.

  • Цена вспомогательных средств VII уровня снижена с 19 до 18 единиц золота и с 1140 до 950 единиц серебра, что снижает общую стоимость полного комплекта вспомогательных средств для трёх отрядов VII уровня на 900 единиц серебра.

Восполнение потерь

Ранее наша система определяла стоимость восполнения потерь в зависимости от того, к какому из пяти классов принадлежит отряд: пехота ближнего боя, отряды дальнего боя, конница, слоны или отряды с метательными орудиями. Затем мы скорректировали стоимость восполнения потерь, чтобы она наглядно отражала действия отрядов в игре и обеспечивала экономическую равнозначность: например, на большинстве уровней отряды дальнего боя получали меньше серебра, чем отряды ближнего боя, но и стоимость восполнения потерь отрядов дальнего боя была меньшей.

Тем не менее наши данные показали, что такая система была не совсем корректной.

  • Во-первых, она не учитывала различия между типами отрядов. Например, стоимость восполнения потерь отрядов, вооруженных фальксами, копьями и мечами, была одинаковой несмотря на то, что отряды, вооружённые фальксами, обычно несут больше потерь, а копейщики — меньше.
  • На разных уровнях отрядов ситуация также не была последовательной. Мы обнаружили, что на более высоких уровнях — где восполнение потерь имеет огромное значение — союзники старательно прикрывают отряды дальнего боя, поэтому последние получают внушительную награду при низком уровне потерь.
  • В результате изменений баланса некоторые отряды — в особенности боевые псы, отряды с метательными орудиями и конница — стали получать меньше наград, что потребовало корректировок.
  • Слоны получали большую награду, а затраты на восполнение потерь были низкими, что сделало этот отряд наиболее эффективным с точки зрения экономики.

Мы изменили нашу систему расчётов, и теперь она будет учитывать различия между отрядами более тщательно. Это приведёт к изменению стоимости восполнения потерь и сделает всю систему более последовательной:

Тип отрядаИзменение
Конница с мечами–9%
Тяжёлые метательные орудия–4%
Боевые псы–8%
Пешие мечники–8%
Воины с фальксами–13%
Конница с копьями–9%
Боевые слоны+15%

Мы проанализируем новые коэффициенты и будем наблюдать за этой системой, чтобы убедиться в её соответствии реалиям игры.

Изменения интерфейса


Список «Недавние игроки»

Теперь можно просматривать список игроков, с которыми вы недавно сражались. Это позволит вам найти игроков, умения которых вы оценили, и добавить их в друзья, отправить им сообщение с благодарностью или пригласить в группу!

  • Список «Недавние игроки» доступен на вкладке «Общение» рядом со списком друзей.
  • В нём будут отображаться игроки, принимавшие участие в последних трёх битвах (по которым они и сгруппированы).
  • На этой вкладке можно добавлять игроков в друзья, отправлять им сообщения, приглашать в группу и т. д.

Кнопки опыта отряда

Отзывы игроков говорили о том, что эта функциональность важна, поэтому мы ускорили выпуск второй части изменений для панели опыта отряда. Теперь на кнопке опыта отряда отображается дополнительная шкала, которая показывает, какой процент опыта отряда / свободного опыта будет использован для конкретного исследования.

Если у вас нет опыта отряда, на кнопке будет отображаться стоимость в свободном опыте (синего цвета). Наведя курсор мыши на кнопку, вы увидите, сколько опыта каждого типа вам нужно для исследования. Больше не нужно щёлкать по этой кнопке, чтобы узнать необходимое количество опыта.

Исправленные ошибки


  • Воины больше не могут утонуть в Рубиконе.
  • Исправлена ошибка в параметре «Первый удар» фаланги (мы продолжаем изучать проблему, чтобы убедиться в том, что она больше нигде не воспроизводится).
  • Исправлена ошибка с дальностью применения способности пращников «Сосредоточить стрельбу».
  • Исправлено отображение стрелки направления отрядов.
  • Изменение разрешения больше не приводит к наложению на кнопку «В бой!» элементов интерфейса, связанных с премиум аккаунтом.
  • Теперь уровни аккаунтов игроков из списка друзей отображаются корректно.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению копья вместо штандарта у Гасдрубала, когда он находился на боевом слоне.
  • Добавлен текст в некоторые строки, которые ранее отображались как missing_strings.
  • Исправлены ошибки, связанные с отображением портретов полководцев и шейдерами.
  • Исправлены ошибки, связанные с отображением полководцев на главном экране.
  • Исправлена ошибка, связанная с большой глубиной резкости и приводившая к размыванию интерфейса, а также прочим проблемам с камерой.
  • Исправлены ошибки воспроизведения анимации конницы.
  • Исправлено расположение Кинаны и Германика в дереве исследований.
  • В базе данных исправлено значение параметра в последнем таланте Амбиорикса.
  • Исправлены ошибки, связанные с кнопкой приобретения.
  • Исправлены ошибки, связанные со звуковым сопровождением Ганнибала и боевых слонов.
  • Исправлено отображение текстур некоторых типов местности.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что визуальные эффекты не отображались на скриншотах.
Следующая 17.07.2018 Обновление 3.1.7: список изменений
Предыдущая 20.06.2018 Обновление 3.1.5: список изменений