Обновление 3.1.13: список изменений

10.10.2018

Приветствуем, полководцы! В этой версии мы постарались учесть ваши отзывы о лучниках и пикинёрах, ограничили уровни отрядов, которые можно взять в войско, а также внесли функциональные изменения в процесс загрузки битвы. Вас ожидает множество правок баланса, поэтому мы коротко описали их в разделе «Общие изменения». Однако любителей точных значений ждёт подробное описание в конце списка изменений.

Изменение времени на загрузку

Мы увеличили лимит по времени на загрузку, чтобы помочь игрокам, которым присваивался статус «Отсутствует» при кратковременной потере соединения при загрузке битвы.

Таймер всё так же будет перескакивать к последним секундам при завершении загрузки всех игроков, поэтому это изменение не должно повлиять на общее время загрузки битвы.

Ограничение уровня отрядов в войске

Мы получили множество отзывов о том, что игроки были не в восторге, когда замечали отряды I и IX уровня в войске союзника.

Теперь для участия в битве игрокам нужно выбрать отряды, уровень которых отличается максимум на 1.

Общие изменения

Упорядочены значения скорости некоторых отрядов

Скорость некоторых отрядов была очень высока, что сильно влияло на баланс битв.

  • Уменьшена разница в скорости греческих и варварских лучников.
    — Некоторые отряды греческих лучников были слишком медленными, тогда как некоторые отряды варварских лучников — слишком быстрыми. Подробности указаны внизу.
  • Уменьшена разница в скорости варварской конницы и других фракций. Подробности указаны внизу.

Изменения фаланги пикинёров

  • Фаланга пикинёров теперь накапливает усталость во время атаки.
    — Теперь эта механика будет работать в манере, схожей с накоплением усталости у фаланги копейщиков; если усталость фаланги будет выше 70%, только успешные атаки (т.е. те, которые наносят урон) будут отбрасывать воинов противника.
    — Как и в случае с фалангой копейщиков, при движении назад фаланга пикинёров будет восстанавливать свои силы.
  • Ширина хитбоксов для отрядов копейщиков и пикинёров была слегка уменьшена.
    — Это уменьшит максимальный урон отрядов, но также снизит накопление усталости.
  • Некоторые способности («Смена позиции фаланги», «Уплотнение») теперь также будут влиять на скорость восстановления сил.
  • Данные изменения призваны разнообразить процесс как для игроков, использующих копейщиков, так и для тех, кто будет сражаться против них. Пикинёры всё ещё будут очень сильны при фронтальных атаках, но теперь игрокам придётся больше следить за усталостью воинов и более тщательно продумывать атакующие действия, чтобы не подпустить врага. Если вы направите фалангу пикинёров прямо в гущу битвы, усталость ваших воинов очень быстро возрастёт. То же самое произойдёт, если ваш отряд станет поворачиваться, чтобы встретить врага, атакующего в тыл или с флангов. Ваш успех либо неудача будут зависеть от того, сумеете ли вы постоянно удерживать отряды врага перед собой, либо же позволите им прорваться во фланг.

Увеличение конкурентоспособности некоторых отрядов и способностей

  • Карфагенский боевой слон X уровня
  • Карфагенские метатели дротиков X уровня
  • Боевые псы IX уровня
  • Леонид — способность «Удар щитом»
  • Кинана — способность «Преследование»
  • Амбиорикс — способность «Удар из тени»
  • Снижение урона, наносимого отрядами римских копейщиков
  • Броня щита всех лучников и пращников снизилась приблизительно на 25%
  • Практически у всех отрядов конницы здоровье увеличилось примерно на 12%. См. подробный список отрядов и изменений их характеристик ниже.

Подробное описание изменений

Полководцы

Леонид — способность «Удар щитом»

  • Новая сущность «Точный удар».
    — Показатель защиты отрядов противника больше не будет учитываться при атаке в ближнем бою.
    — Тем не менее, показатели доспехов всё ещё будут учитываться при расчёте урона.
  • Эти изменения позволят отрядам под командованием Леонида оставаться конкурентоспособными на высоких уровнях.

Кинана — способность «Преследование»

  • Добавлен штраф в -20 к базовой вероятности блокирования обстрела.
  • Базовая дальность применения увеличилась с 75 до 95 м.
  • Мы переработали таланты с дальностью применения, чтобы сделать Кинану более конкурентоспособной на высоких уровнях.
  • Общая дальность применения сейчас будет находиться в диапазоне от 95 до 149 м. (раньше этот диапазон составлял 75–139 м.).
  • Способность станет доступна для всех отрядов.

Амбиорикс — способность «Удар из тени»

  • Угол обстрела понижен с 55% до 50%.

Отряд

ОтрядИзменение
Укротители варгов (IX уровень, Варвары)— способность «Охота» заменена на способность «Быстрый удар»
Триарии (VII уровень, Рим)— урон в ближнем бою: 201 -> 196
Ауксилия палатина (VII уровень, Рим)— урон в ближнем бою: 229 -> 219
Засадная группа (VII уровень, Варвары)— скорость: 4,44 -> 4,29
— броня щита: 28 -> 21
Лучники (V уровень, Варвары)— броня щита: 24 -> 19
Лучники Улля (X уровень, Варвары)— скорость: 4,48 -> 4,33
— броня щита: 33 -> 25
Кровавые всадники (VII уровень, Варвары)— здоровье: 449 -> 500
— скорость: 8,47 -> 8,18
Разбойники (IV уровень, Варвары)— здоровье: 384 -> 427
Охотники Кернунна (X уровень, Варвары)— броня щита: 40 -> 31
Кимврийские лучницы (IV уровень, Варвары)— броня щита: 23 -> 18
Хранители Гунгнира (VI уровень, Варвары)— скорость: 8,63 -> 8,05
— вероятность блокирования обстрела: 16 -> 31
— здоровье: 427 -> 475
Вестницы (IX уровень, Варвары)— скорость: 8,7 -> 8,12
— вероятность блокирования обстрела: 17 -> 34
— здоровье: 496 -> 551
Охотники (III уровень, Варвары)— броня щита: 21 -> 16
Всадники-воители (V уровень, Варвары)— скорость: 8,4 -> 8,1
— здоровье: 406 -> 451
Нифльхеймские всадники (VIII уровень, Варвары)— скорость: 8,47 -> 8,18
— здоровье: 471 -> 524
Ночные охотники (VIII уровень, Варвары)— броня щита: 29 -> 22
Знатные всадники (X уровень, Варвары)— здоровье: 520 -> 579
Белгские лучники (V уровень, Варвары)— скорость: 4,4 -> 4,26
— броня щита: 29 -> 22
Кантабрийская конница (V уровень, Варвары)— скорость: 8,86 -> 7,99
— здоровье: 418 -> 465
Кельтские пращники (V уровень, Варвары)— броня щита: 30 -> 23
Эбуроны-стрелки (VIII уровень, Варвары)— броня щита: 38 -> 29
Гетские всадники (III уровень, Варвары)— здоровье: 362 -> 403
Тяжёлые всадники (VII уровень, Варвары)— здоровье: 461 -> 513
Иберийская знатная конница (VIII уровень, Варвары)— здоровье: 471 -> 524
Проверенные лучники (VI уровень, Варвары)— броня щита: 26 -> 20
Мародёры (III уровень, Варвары)— здоровье: 362 -> 403
Всадники (I уровень, Варвары)— здоровье: 331 -> 369
Разведчики (II уровень, Варвары)— здоровье: 347 -> 386
Берберские племенные воины (V уровень, Карфаген)— здоровье: 393 -> 438
Бойи-застрельщики (X уровень, Карфаген)— доступные отряду вспомогательные средства пополнились триболами
— скорость: 3,7 -> 3,85
Карфагенская конница (VI уровень, Карфаген)— здоровье: 427 -> 475
Элитные гиппеи (IX уровень, Карфаген)— здоровье: 508 -> 551
Наёмные гиппеи (VII уровень, Карфаген)— здоровье: 449 -> 500
Нумидийская конница (VIII уровень, Карфаген)— здоровье: 458 -> 510
Передовой отряд нумидийцев (X уровень, Карфаген)— здоровье: 520 -> 579
Иберийские застрельщики (IX уровень, Карфаген)— доступные отряду вспомогательные средства пополнились триболами
Балеарские пращники (VI уровень, Карфаген)— броня щита: 32 -> 24
Галльская конница (V уровень, Карфаген)— здоровье: 406 -> 451
Лузитанские партизаны— скорость: 4,48 -> 4,18
Танит (X уровень, Карфаген)— Способность «Инстинктивная защита» заменена на способность «Буйство»
— скорость: 3,74 -> 3,9
Агема всадников (VII уровень, Греция)— здоровье: 449 -> 500
Киммерийские тяжёлые лучники (IX уровень, Греция)— скорость: 3,66 -> 3,81
— броня щита: 35 -> 27
Гиппеи (IV уровень, Греция)— здоровье: 384 -> 427
Гетайры (V уровень, Греция)— здоровье: 406 -> 451
Элитные гетайры (VI уровень, Греция)— здоровье: 427 -> 475
Гимниты (VII уровень, Греция)— броня щита: 29 -> 22
Эллинские катафрактарии (X уровень, Греция)— здоровье: 520 -> 579
Илоты-пращники (VIII уровень, Греция)— броня щита: 30 -> 23
Пращники-новобранцы (VI уровень, Греция)— броня щита: 28 -> 21
Олимпийские пращники (IX уровень, Греция)— броня щита: 34 -> 26
Помощники с луками— броня щита: 13 -> 10
Дахи-лучники (VIII уровень, Греция)— броня щита: 29 -> 22
Махимы-лучники (V уровень, Греция)— скорость: 4,59 -> 4,14
Фракийская знатная конница (V уровень, Греция)— здоровье: 418 -> 465
Псилы (V уровень, Греция)— броня щита: 26 -> 20
Родосские пращники (X уровень, Греция)— броня щита: 34 -> 25
Знатная конница (IX уровень, Греция)— здоровье: 496 -> 551
Скифские лучники (VII уровень, Греция)— скорость: 3,66 -> 3,81
Соматофилаки (VII уровень, Греция)— здоровье: 471 -> 524
Фиванская конница (III уровень, Греция)— здоровье: 362 -> 403
Целеры (V уровень, Рим)— здоровье: 406 -> 451
Эквиты (VI уровень, Рим)— здоровье: 427 -> 475
Знатная италийская конница (VIII уровень, Рим)— здоровье: 471 -> 524
Отряд легата (X уровень, Рим)— здоровье: 520 -> 579
Конница легиона (VII уровень, Рим)— здоровье: 449 -> 500
Преторианская конница (IX уровень, Рим)— здоровье: 496 -> 551
Союзная конница (IV уровень, Рим)— здоровье: 384 -> 427
Гвардия Масиниссы (VIII уровень, Рим)— скорость: 8,05 -> 7,49
— здоровье: 471 -> 524
Сарматские всадники (V уровень, Рим)— здоровье: 431 -> 451

Способности отрядов

СпособностьИзменения
Фаланга пикинёровТеперь способность утомляет воинов.
Бонус к атаке в ближнем бою снижен со 100% до 15%.
Смена позиции фалангиВо время действия способности фаланга больше не восстанавливает силы.
УплотнениеВо время действия способности скорость восстановления сил фаланги снижается на 60%.
Инстинктивная защитаСпособность теперь может быть активирована в ближнем бою.
Вой ФенрираТеперь способность применяется по местности, дальность применения — 40 м., область действия — 10 м.
Каннская песньТеперь это способность с фиксированным сроком действия, а не переключаемая способность.
Сейчас может быть использована в ближнем бою.
Фаланга копейщиковУбран бонус в 5% к урону в ближнем бою.
Быстрый бросокДлительность способности увеличена с 6 до 8 секунд.
Короткая стычкаВремя восстановления способности снижено с 35 до 20 секунд.
ТриболыТриболы больше не прекращают натиск.
Ослабление скорости теперь составляет –60% (раньше составляло -40%).
Замедляющий эффект теперь применим ко ВСЕМ видам натиска, за исключением натиска боевых псов.
В итоге триболы больше не будут полностью сбивать натиск, а только замедлять его.

Исправленные ошибки

  • Исправлены графические ошибки на экране выбора позиции

Исправление ошибок, обнаруженных игровым сообществом

  • Лёгкие метательные орудия больше не смогут стрелять, если все инженеры мертвы.
  • Исправлена ошибка, когда при сворачивании игры и повторном возвращении в игру статус способности оставался активным, а при её применении в боевой чат начинали приходить многочисленные сообщения.
  • У отрядов с лёгкими и тяжёлыми метательными орудиями больше нет особенности «Эксперты в инженерии».
  • Эффект замедления от использования трибол сейчас также будет применим к отрядам конницы, использующим натиск.
  • Замедляющий эффект теперь также применим к отрядам, использующим натиск.
  • Исправлена ошибка с изменением размера опции "Пополнять автоматически" на панели вспомогательных средств.
  • Увеличено время на загрузку битвы.
Предыдущая 26.09.2018 Список изменений — обновление 3.1.12