Список изменений — обновление 3.1.10

29.08.2018

Приветствуем, полководцы! В этой версии вас ждут новые облики, изменения на экране результатов битвы, обновлённая механика выбора отряда мышью и исправление некоторых анимаций. Вы с нетерпением ждали нового набора обликов, но мы хотели обеспечить их высокое качество перед выпуском. Перейдём к делу.

Новые облики полководцев!


Их шесть, по два для трёх полководцев: Леонида, Ганнибала и Сципиона Африканского. Вы можете посмотреть на облики ниже:

Леонид

Бог войны

LeonidasGodOfWar

Вечный страж

LeonidasEternalGuardian

Ганнибал

Гроза Рима

HannibalNemesis

Лидер

HannibalAscendant

Сципион Африканский

Триумфатор

ScipioTriumphant

Покровитель эллинов

ScipioPhilhellane

Улучшения на экране результатов битвы


Мы постарались улучшить функциональность этого экрана, поэтому теперь:

  • чат после битвы открыт по умолчанию;
  • кнопка «Подробности» заменена на кнопку «Продолжить»;
  • кнопка «Продолжить» открывает окно с результатами битвы;
  • анимация на этом экране стала быстрее, поэтому и результаты битв вы увидите без промедления!

Мы также изменили поведение кнопки «Esc» на экране лучших игроков:

  • если в поле чата введён текст, он будет удалён;
  • если чат открыт, но текст не введён, чат закроется;
  • если чат не открыт, выполняет то же действие, что и кнопка «Продолжить».

Выбор отрядов мышью


Мы изменили механику выбора отрядов мышью. Теперь воины, отбившиеся от какого-либо отряда, не будут мешать вам выбрать нужный отряд, когда вы обводите его рамкой.

Рамка проигнорирует одиночных воинов, потому что теперь она срабатывает только в том случае, если туда попадает главная часть отряда.

Панель внешнего вида


Мы немного улучшили панель внешнего вида.

Теперь, как и при выборе обликов полководцев, вы сможете выбрать стандартный вид снаряжения вашего отряда.

Это изменение должно помочь игрокам быстро вернуться к стандартному виду отряда при необходимости.

Присвоение статуса «Отсутствует»


Мы ввели новые требования к игрокам, которые выходят из битвы до её окончания. Эти требования не позволят злоупотреблять выходом из битвы для получения наград. Мы все ещё планируем изучить статус «Отсутствует» более детально, но эти изменения помогут решить некоторые проблемы уже сейчас.

Теперь, если вы выходите из битвы до её окончания, проводятся две проверки. Вы получите награду только в том случае, если выполняется одно из двух условий:

  • вы провели в битве минимум 5 минут (при этом не находясь в статусе «Отсутствует»)
    или
  • вы потеряли все свои отряды.

Улучшение способности «Сосредоточить стрельбу» для конницы


Способности конницы, использующие механику «Сосредоточить стрельбу» (например, «Нумидийский бросок» или «Кантабрийский бросок»), были улучшены.

  • Теперь вы сможете использовать их во время движения, а сектор обстрела изменён таким образом, что отрядам больше не нужно останавливаться и менять направление.

Исправленные ошибки


  • Исправлена ошибка отображения оружия Амбиорикса, когда он держал в руках стрелу вместо лука.

Исправлен ряд ошибок анимации:

  • В конце анимации празднования/получения урона щиты или оружие отряда меняли своё изначальное положение.
  • Ошибка анимации празднования у отрядов копейщиков и пикинёров с активной способностью «Поднять щиты».
  • В конце анимации празднования луки воинов перемещались к ним на спины.
  • Наложение анимаций, когда фаланга копейщиков атаковала, спускаясь с возвышенности или поднимаясь на неё.
  • При проигрывании анимации празднования луки перемещались из рук воинов на спины, а затем обратно.
  • Ошибка отображения щитов у отрядов греческих копейщиков после проигрывания анимации «Отпор фаланги».
  • Использование способности «Удар щитом» отрядом в фаланге приводило к тому, что щиты начинали парить в воздухе или отображались некорректно.
  • Использование способностей «Лёгкий выпад» или «Тяжёлый выпад» приводило к тому, что щиты некоторых воинов начинали парить в воздухе или отображаться некорректно.
  • Некорректная анимация щитов у фаланги копейщиков после выполнения приказа о перемещении.
  • Некорректная анимация получения урона от атак дальнего боя у большинства типов отрядов.
  • Ошибка отображения оружия у отдельных копейщиков при анимации получения урона.
  • Ошибка отображения оружия у отрядов копейщиков при анимации получения урона.
Следующая 12.09.2018 Обновление 3.1.11: список изменений
Предыдущая 15.08.2018 Список изменений — обновление 3.1.9