Новости от разработчиков, выпуск № 15

19.09.2018

Приветствуем, полководцы!

Начнём новый выпуск с рассказа о наборах цветов. Мы уже анонсировали их в предыдущем письме, а сейчас рады сообщить, что наборы цветов появятся в следующем обновлении. С самого начала для каждой фракции будут доступны несколько (до 6) наборов. Обязательно расскажите, какие цвета понравятся вам больше всего!

На следующей неделе будет выпущена ещё одна новая функция — рекомендованные начальные позиции. Более детальная информация о ней появится завтра. Функция в первую очередь поможет новым игрокам определить свою начальную позицию на карте в зависимости от типа выбранного отряда. Отметим, что эту функцию можно игнорировать или отключить в настройках. Мы заметили, что изначальный экран выбора позиции может ввести игроков в заблуждение, особенно если это один из их первых боёв на какой-либо из сторон карты. Новая функция поможет новым игрокам определиться со стартовой позицией.

Помимо работы над новым функционалом, мы также обсуждаем ваши отзывы о системе замены способностей на X уровне, а также о ранговых битвах. Изменения уже готовы «на бумаге», и сейчас мы работаем над их реализацией. Надеемся, результат вам понравится. Спасибо всем тем, кто принимал участие в опросах и обсуждении различных тем. Мы внимательно изучаем ваши отзывы и создаём темы для комментариев.


Помимо обсуждения нового контента, мы хотели бы официально выразить благодарность игровому сообществу за помощь в исправлении ошибок. Несколько недель назад мы уже рассказывали вам о новой функциональности отслеживания ошибок, и к настоящему времени эта система уже принесла первые плоды. В будущем обновлении мы исправим следующие ошибки, обнаруженные игровым сообществом:

  • При нахождении возле определённого здания на карте «Герговия» ваши отряды погибают.
  • Лёгкие метательные орудия могут стрелять, когда все инженеры мертвы.
  • Аварийное завершение работы игрового клиента для всей команды без возможности посмотреть повтор (мы продолжаем работать над этой ошибкой, поэтому будьте бдительны).
  • Анимация застревает в состоянии стрельбы, но снаряды при этом не выпускаются.

Так как эта ошибка была выявлена с помощью функции «Награда за отчёт об ошибке», мы рассмотрим её более подробно. Вы правильно определили, что ошибка воспроизводилась при нажатии правой кнопкой мыши на границе допустимой дальности. Нам удалось выяснить, что причиной ошибки стала способность Цезаря, которая увеличивала радиус ведения огня, однако низкая скорость полёта снарядов не позволяла им долетать до цели. Мы исправили ошибку, увеличив максимальную скорость полёта снарядов. Благодарим всех, кто работал с нами над решением этой проблемы.

Награды за отчёты об ошибках скоро будут отображаться в игровом клиенте в виде званий. Сейчас вы можете получить следующие звания:

  • — «Баголов» (исправлена минимум одна ошибка);
  • — «Багоубийца» (исправлено минимум две ошибки);
  • — «Гроза багов» (исправлено минимум четыре ошибки).


Если вы уже помогли нам в исправлении некоторых ошибок, вы получите эти звания вскоре после выхода версии 3.1.12. Если же вы хотите получить новые звания, заходите в Discord и присоединяйтесь к каналу Bug-Bounty, чтобы увидеть, над какой ошибкой мы сейчас будем работать.

На этом у нас всё! Если вы хотите получить более подробную информацию об обновлении 3.1.12 — присоединяйтесь завтра к нашей трансляции The War Room.  Удачи, полководцы, увидимся на полях сражений!

С уважением, команда ARENA

Следующая 26.09.2018 Обновление 3.1.12 уже доступно!
Предыдущая 12.09.2018 Обновление 3.1.11 уже доступно!