Оазис

Это не мираж. То, что вы видите на горизонте, — это новая карта, которая появится в игре с обновлением 3.1. «Оазис» — этой райский уголок, расположенный посреди нумидийской пустыни, очень далеко от густого Тевтобургского леса и раскалённых мостовых Салерна.
oasis_map
УРОВНИ: V–X

Создавая эту карту, мы вдохновлялись битвой у Цирты, которая произошла за год до знаменитой битвы у Замы во время Второй Пунической войны. В ней сошлись силы Римской республики под командованием Публия Корнелия Сципиона и войска нумидийского царя Сифакса, главного союзника Карфагена.  Битва началась в чистом поле возле самого города Цирта, и неопытным воинам Сифакса не удалось сломить порядки римской пехоты. Нумидийский царь попытался вдохновить своих людей, смело бросившись в атаку, но был сброшен с коня и пленён. Победа римлян в этой битве упрочила позиции Сципиона в Северной Африке и позволила ему начать подготовку к возвращению Ганнибала из Италии.

СОВЕТЫ ПОЛКОВОДЦУ


Пустыни Нумидии могут оказаться полными опасностей. Центральный путь пролегает по достаточно открытой местности и ведёт прямо к позициям противника, но без поддержки с фланга на любой из сторон арки вы вряд ли сможете продвинуться далеко вперёд.
  • Попробуйте захватить скалистую возвышенность, чтобы укрепить позиции вашей команды в центре и создать угрозу с фланга для противника.
  • Скалы могут затруднять обзор местности. Поскольку на боле битвы нет сторожевых башен, ключом к победе станет продуманное размещение ваших сил.
  • Чтобы дать своим воинам передышку от изнуряющих песков пустыни, направляйтесь к живительным водам оазиса. Здесь высокая трава и деревья станут им прекрасными укрытиями от глаз противника. Однако остерегайтесь внезапных атак конницы!
  • Базы очень легко защищать, так как подходы к ним узки, а вокруг много зданий и скал, за которыми можно спрятать свои отряды. Если вы подошли к базе противника и она выглядит пустой, как следует проверьте окрестности — враг может быть на расстоянии броска копья от вас.

Предыдущая Перевал Августа