Commandants

La section d'un commandant actif détermine quelles unités ils peuvent utiliser sur le champ de bataille. Chaque commandant dispose d'un ensemble unique de capacités et la capacité de construire une armée avec un point fort spécifique en termes de tactiques. Essayez-les tous afin de décider qui reflète le mieux votre style de jeu.
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GERMANICUS

Si vous appréciez un gameplay agressif, alors ce Romain est un bon choix pour vous lancer. Les capacités de Germanicus sont un juste équilibre entre tactiques offensives et défensives, ce qui fait de lui un chef hors pair pour les unités de combat rapproché

Rôle : Attaque.
Spécialité : Infanterie de corps à corps.
Niveau de difficulté : Facile.


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SCIPION L'AFRICAIN

Scipion est un commandant touche-à-tout, mais il brille tout particulièrement lorsqu'il est question de cavaleries et d'infanteries de corps à corps. Scipion préfère les attaques rapides et puissantes, rendant les unités sous son commandement très efficace contre l'infanterie à distance.

Rôle : Attaque de choc.
Spécialité : Cavalerie, Infanterie de corps à corps.
Niveau de difficulté : Moyen.

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SYLLA

Génie militaire impitoyable, Sylla est plus que capable de tenir les rangs même lorsque le chaos s'abat sur Terre. Ses capacités lui permettent d'agir en tant que combattant défensif de première ligne tout en gardant un rôle de soutien.

Rôle : Soutien.
Spécialité : Infanterie de corps à corps.
Niveau de difficulté : Moyen.

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JULES CÉSAR

Les capacités de César peuvent donner un coup de fouet aux statistiques de n'importe quelle unité alliée et affaiblir tout ennemi assez malchanceux pour tomber dans sa zone d'effet. D'excellents bonus à la fois pour les unités de combat rapproché et pour celles à distance rendent ce commandant très polyvalent en termes de construction d'armée.

Rôle : Soutien.
Spécialité : Artillerie.
Niveau de difficulté : Difficile.

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HANNIBAL

Un célèbre général carthaginois qui s'appuie sur des attaques frénétiques et utilise des éléphants de guerre pour faire naître la peur sur le champ de bataille. Les capacités de Hannibal permettent à ses unités de combattre plus efficacement sur les terrains accidentés et leur donnent l'avantage sur leurs ennemis en attaque au corps à corps.

Rôle : Attaque.
Spécialité : Infanterie de corps à corps, Éléphants de guerre.
Niveau de difficulté : Moyen.

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HASDRUBAL

Cadet de Hannibal, Hasdrubal s'est révélé être un ingénieux tacticien militaire. Avançant rapidement sur le champ de bataille, il utilise ses ressources pour porter assistance à ses alliés et corrompre ses ennemis.

Rôle : Soutien.
Spécialité : Infanterie de corps à corps, Cavalerie.
Niveau de difficulté : Moyen.

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LÉONIDAS

Le choix parfait pour les adeptes d'un gameplay défensif. Toutes les capacités de Léonidas servent de parfait contrepoids aux commandants férus d'attaques, tels que Germanicus et Miltiade, avec un intérêt particulier pour les charges d'infanterie. Léonidas peut également fournir une bonne protection contre les projectiles.

Rôle : Défense.
Spécialité : Infanterie de corps à corps.
Niveau de difficulté : Facile.

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CYNANÉ

Les capacités de Cynané combinent vitesse, mobilité et recharge des améliorations pour rendre les unités sous ses ordres extrêmement dangereuses. Traquant ses ennemis même une fois hors de sa vue, c'est une championne des poursuites incessantes.


Rôle : Soutien.
Spécialité : Infanterie avec armes de jet.
Niveau de difficulté : Moyen.


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MILTIADE

La version grecque du gameplay agressif. Miltiade excelle au maniement des charges lourdes capables de venir percuter les lignes ennemies. Avec ses lanciers d'élite, il se montre également efficace contre la cavalerie.


Rôle : Attaque.
Spécialité : Infanterie de corps à corps.
Niveau de difficulté : Moyen.

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ALEXANDRE LE GRAND

Alexandre est capable de faire preuve à la fois du potentiel de la cavalerie grecque et de celui de son infanterie de corps à corps. Mieux vaut utiliser ses capacités combinées pour un impact maximal, lorsqu'une infanterie puissante est suivie par une attaque dévastatrice de la cavalerie de corps à corps.

Rôle : Attaque.
Spécialité : Cavalerie , Infanterie de corps à corps.
Niveau de difficulté : Moyen.

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VERCINGÉTORIX

Vercingétorix est capable de faire des ravages sur le champ de bataille en y mettant littéralement le feu. Inspirées par leur redoutable chef barbare, toutes les unités sous son commandement sont immunisées contre les dégâts sur le moral et combattent jusqu'à la mort.


Rôle : Attaque.
Spécialité : Infanterie de corps à corps.
Niveau de difficulté : Facile.

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AMBIORIX

La tactique préférée d'Ambiorix est de tendre une embuscade, d'infliger des dégâts et de se retirer rapidement sans laisser à l'ennemi la possibilité de contre-attaquer. Ce commandant barbare rusé peut rompre une charge d'infanterie ou de cavalerie ennemie à un moment crucial du combat.


Rôle : Attaque.
Spécialité : Infanterie avec armes de jet.
Niveau de difficulté : Moyen.

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BOUDICA

Le choix parfait pour les adeptes d'un gameplay offensif. Ivre de furie aveugle et de force brute, Boudica est une reine impitoyable qui sème le chaos dans la bataille. Elle peut ordonner une "charge ne provoquant pas la mort" motivée par la rage pure, la haine, et un désir de vengeance sans limite.

Rôle : Attaque.
Spécialité : Chiens de guerre , Infanterie de corps à corps.
Niveau de difficulté : Difficile.


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ARMINIUS

Axé notamment sur la furtivité, la rapidité et la maniabilité, Arminius est moins direct que les autres commandants d'attaque. Les unités sous son commandement travaillent mieux dans les forêts, se mettant en embuscades avant d'attaquer les ennemis sur leurs flancs ou par l'arrière.

Rôle : Éclaireur.
Spécialité : Cavalerie.
Niveau de difficulté : Difficile.

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