Comandantes

La facción de un comandante activo determina qué unidades puede llevar al campo de batalla. Cada comandante tiene una serie de habilidades únicas, así como la capacidad de crear un ejército con una ventaja táctica concreta. Pruébalos todos y decide cuál encaja mejor con tu estilo de juego.

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GERMÁNICO

Si te gusta jugar con agresividad, este romano está muy bien para empezar. Las habilidades de Germánico ofrecen un buen equilibrio entre tácticas ofensivas y defensivas, lo que lo convierte en un líder muy efectivo para unidades que luchan cuerpo a cuerpo.

Función:  ataque.
Especialidad:  infantería cuerpo a cuerpo.
Nivel de dificultad:  fácil.


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ESCIPIÓN EL AFRICANO

Escipión es un comandante versátil y capaz, pero en lo que más destaca es en la caballería cuerpo a cuerpo y la infantería. Escipión prefiere los ataques rápidos y contundentes, lo que hace que sus unidades sean muy efectivas contra la infantería a distancia. También son devastadoras al cargar contra los flancos o la retaguardia de las formaciones de primera línea enemigas.

Función:  choque.
Especialidad:  caballería, infantería cuerpo a cuerpo.
Nivel de dificultad:  moderada.


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SILA

Sila, un despiadado genio militar, es más que capaz de mantener a sus hombres en pie cuando todo se desmadra. Sus habilidades le permiten actuar como defensor de primera línea a la vez que apoya a sus aliados.

Función:  apoyo.
Especialidad:  infantería cuerpo a cuerpo.
Nivel de dificultad:  moderada.

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JULIO CÉSAR

Las habilidades de César pueden potenciar los parámetros de cualquier unidad aliada y debilitar a los enemigos que tengan la mala suerte de entrar en su área de efecto. Al proporcionar excelentes bonificaciones a unidades que luchan a distancia y cuerpo a cuerpo, este habilidoso comandante es muy versátil a la hora de crear un ejército.

Función:  apoyo.
Especialidad:  artillería.
Nivel de dificultad:  difícil.

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ANÍBAL

Un infame general cartaginés que emplea ataques rápidos y elefantes de guerra para sembrar el terror en el campo de batalla. Las habilidades de Aníbal permiten a sus unidades luchar de forma más eficaz en terrenos difíciles y les dan ventaja sobre sus enemigos en los ataques cuerpo a cuerpo.

Función:  ataque.
Especialidad:  infantería cuerpo a cuerpo, elefantes de guerra.
Nivel de dificultad:  moderada.

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ASDRÚBAL

El hermano menor de Aníbal, Asdrúbal, demostró ser un astuto estratega militar. Se mueve con agilidad por el campo de batalla y utiliza sus recursos para brindar apoyo a sus aliados y debilitar a los enemigos con sobornos.

Función:  apoyo.
Especialidad:  infantería cuerpo a cuerpo, caballería.
Nivel de dificultad:  moderada.

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LEÓNIDAS

El comandante perfecto para los más defensivos. Las habilidades de Leónidas son ideales para contrarrestar la potencia de comandantes ofensivos como Germánico o Milcíades. Su especialidad son las cargas de infantería. Leónidas también ofrece buena protección contra los proyectiles.

Función:  defensa.
Especialidad:  infantería cuerpo a cuerpo.
Nivel de dificultad:  fácil.

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CINANE

Las habilidades de Cinane combinan velocidad, movilidad y potenciadores de recarga, lo que hace que sus unidades sean extremadamente peligrosas. Su capacidad para marcar enemigos incluso cuando están fuera de su campo de visión, la convierte en una perseguidora implacable.

Función:  apoyo.
Especialidad:  infantería de proyectiles.
Nivel de dificultad:  moderada.

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MILCÍADES

La versión griega del comandante agresivo. La especialidad de Milcíades son las cargas pesadas, con las que es capaz de atravesar las líneas enemigas. Al tener bajo su mando infantería con lanza de élite, también demuestra ser muy efectivo contra la caballería.

Función:  ataque
Especialidad:  infantería cuerpo a cuerpo
Nivel de dificultad:  moderada

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ALEJANDRO MAGNO

Alejandro puede desatar todo el poder de la infantería cuerpo a cuerpo y la caballería de Grecia. Lo mejor es combinar sus habilidades para lograr el máximo efecto; por ejemplo, usar una potente carga de infantería y a continuación lanzar un devastador ataque con caballería cuerpo a cuerpo.

Función:  ataque.
Especialidad:  caballería, infantería cuerpo a cuerpo.
Nivel de dificultad:  moderada.

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VERCINGÉTORIX

Vercingétorix puede sembrar el caos en el campo de batalla incendiándolo todo. Las unidades que están bajo su mando, inspiradas por su temible líder bárbaro, son inmunes a los bajones de moral y luchan hasta la muerte.

Función:  ataque.
Especialidad:  infantería cuerpo a cuerpo.
Nivel de dificultad:  fácil.

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AMBIÓRIX

La táctica favorita de Ambiórix es tender una emboscada, causar daño y retirarse rápidamente para negarle al enemigo la oportunidad de contraatacar. Este astuto comandante bárbaro también tiene la habilidad exclusiva de romper una carga de caballería o infantería enemiga en el momento más crítico.

Función:  ataque.
Especialidad:  infantería de proyectiles.
Nivel de dificultad:  moderada.

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BOUDICA

La comandante perfecta para los más agresivos. Movida por una furia ciega, Boudica es una líder implacable que utiliza la fuerza bruta para sembrar el caos en el campo de batalla. Impulsada por la ira, el odio y un absoluto deseo de venganza, puede dirigir una "carga inmortal" increíblemente poderosa.

Función:  ataque.
Especialidad:  perros de guerra, infantería cuerpo a cuerpo.
Nivel de dificultad:  difícil.

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ARMINIO

Arminio se centra en el sigilo, la agilidad y la maniobrabilidad, lo que lo convierte en un comandante menos directo que los demás. Sus unidades son más efectivas en zonas boscosas, donde pueden tender emboscadas y atacar a los enemigos por los flancos o por la retaguardia.

Función:  rastreador.
Especialidad:  caballería.
Nivel de dificultad:  difícil.

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