Ejército

La pestaña Ejército muestra un extenso árbol de progresión de unidades para cada facción. Puedes desbloquear nuevo equipo o nuevas unidades usando XP libre o de unidad. El nivel máximo de las unidades es 10.

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Infantería cuerpo a cuerpo

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La infantería pesada y estándar brilla en el combate cuerpo a cuerpo. La infantería estándar son tropas versátiles, aptas tanto para atacar como para defender. Como sugiere su nombre, la infantería pesada (nivel VI y superior) lleva una armadura más pesada que la hace ser más lenta, y por tanto más útil para la defensa. Pero si se usa bien de forma ofensiva puede librarse casi de cualquier oposición.

Una táctica clave para la infantería es la carga: las tropas avanzan contra el enemigo a máxima velocidad en un asalto frontal directo. Las cargas también se pueden utilizar para la rotación rápida de las unidades y para llevar a cabo retiradas tácticas.

Función: carga, fuerza de ataque principal, defensa

Puntos fuertes: armadura pesada, carretera
Puntos débiles: movilidad, terrenos difíciles (bosque, aguas poco profundas, barro)

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La infantería ligera actúa en las escaramuzas y las emboscadas, hostigando agresivamente al enemigo con ataques sorpresa. La infantería ligera bárbara prefiere los bosques, en los que recibe bonificaciones de velocidad y daño. Comparada con otras unidades de infantería, la infantería ligera puede ser bastante veloz. Esta movilidad les permite elegir el momento justo para atacar a un flanco expuesto, activando una penalización inmediata de moral en las tropas enemigas que puede forzar su retirada.

Función: apoyo, emboscada, ataque relámpago

Puntos fuertes: bosque, movilidad, la infantería con falx ignora los escudos del enemigo
Puntos débiles: infantería de proyectiles, caballería

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Los perros de guerra son una unidad de infantería ligera compuesta por perros de guerra y sus adiestradores, que visten armadura ligera. Estos feroces sabuesos son combatientes muy eficaces capaces de causar estragos en las líneas enemigas. Los perros de guerra pueden emboscar al enemigo y romper sus defensas. Resultan muy efectivos contra unidades con poca armadura y pueden romper formaciones de falange.

Función: apoyo, emboscada a los flancos, persecución

Puntos fuertes: movilidad, carga, esquivar ataques de la falange
Puntos débiles: infantería de proyectiles, armadura

Infantería a distancia

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El valor de las unidades de proyectiles es su capacidad de atacar a un enemigo que se encuentra alejado. Si se utilizan correctamente, los jabalineros, los arqueros y los honderos se convierten en una fuerza implacable que causa graves bajas y desmoraliza a las unidades enemigas antes incluso de que lleguen hasta el grueso de tus fuerzas.
Las unidades de proyectiles pueden infligir mucho daño, pero son vulnerables en el combate cuerpo a cuerpo. La caballería es la némesis de todas las unidades de proyectiles, así que lo mejor es quedarse cerca de los aliados; deja que los lanceros o cualquier otro tipo de infantería cuerpo a cuerpo proteja a la infantería de proyectiles.

Función: apoyo

Puntos fuertes: movilidad, ataque de largo alcance
Puntos débiles: armadura, caballería, combate cuerpo a cuerpo
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Las unidades de artillería incluyen catapultas, balistas y máquinas similares que lanzan piedras o virotes pesados. Con su gran alcance y la posibilidad de infligir un gran daño, las máquinas de asedio suelen desplegarse a una distancia segura del campo de batalla principal y combinan bien con las unidades exploradoras. Los exploradores señalan a un blanco y los ingenieros de asedio concentran el fuego y destrozan al enemigo.

Función: apoyo táctico

Puntos fuertes: daños graves, ataque de largo alcance, daño perforante de arma de proyectiles
Puntos débiles: infantería de proyectiles, caballería, carga

Jinetes

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La caballería ligera se usa para explorar, atacar objetivos mal protegidos por sorpresa y perseguir a unidades enemigas en retirada. Gracias a una movilidad sin igual, proporciona más ventajas tácticas cuando coopera con unidades de artillería. Estas unidades pueden escabullirse tras las líneas enemigas para localizar y emboscar a la artillería y a las unidades de proyectiles mientras localizan objetivos para las armas de proyectiles distantes.

Función: explorar, emboscada, persecución


Puntos fuertes: movilidad, reconocimiento
Puntos débiles: armadura, infantería de proyectiles, combate cuerpo a cuerpo

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La caballería de choque va equipada con largas lanzas y tiene la movilidad suficiente para aprovechar los puntos débiles, atacando a los flancos expuestos en las formaciones y cargando contra la retaguardia de las líneas enemigas. Gracias a su movimiento rápido y a una protección bastante buena, estas unidades sirven de apoyo a los flancos de tu ejército en el momento preciso. Evita que tu caballería de choque se vea arrastrada a un enfrentamiento prolongado; la mejor táctica es atacar, retirarse y volver atacar.


Función: emboscada a los flancos, ataque relámpago

Puntos fuertes: carga pesada
Puntos débiles: infantería de proyectiles, artillería, combate cuerpo a cuerpo

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Estos jinetes de caballería, hábiles en el combate cuerpo a cuerpo, son como un puño blindado que atraviesa las filas enemigas. Complementan de maravilla a las unidades cuerpo a cuerpo, ya sea como vanguardia de una carga de infantería pesada o como la continuación perfecta contra un enemigo que huye tras un ataque de infantería.

Función: fuerza de ataque principal

Puntos fuertes: armadura pesada, protección frente a ataques con proyectiles (arqueros y honderos)
Puntos débiles: movilidad, terrenos difíciles (bosque, aguas poco profundas, barro)
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Los elefantes de guerra cartagineses pueden amedrentar incluso a los guerreros más valientes del campo de batalla. Se trata de máquinas de guerra pesadas prácticamente invulnerables a los ataques enemigos. Pueden aplastar a la infantería con facilidad, mientras que su barrito reduce la moral de los enemigos cercanos durante bastante tiempo.


Función: fuerza de ataque principal

Puntos fuertes: armadura pesada, inmunidad a ataques por los flancos
Puntos débiles: piqueros, jabalineros, artillería

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