Armáda

Záložka Armáda obsahuje rozšířený strom vývoje úrovní jednotek každé z frakcí. Právě zde můžete pomocí ZK jednotky či volných ZK odemykat nové vybavení či jednotky. Maximální úroveň jednotky je 10.

Pro snadnější navigaci lze pomocí kolečka myši vývojový diagram přibližovat či oddalovat.

twa_army_icon_legend_cz.jpg

Kontaktní pěchota

twa_army_heavy_infantry.jpg

Boj zblízka je jako stvořený pro střední a těžkou pěchotu. Střední pěchota představuje univerzální vojáky schopné vykonávat defenzivní i ofenzivní úkoly. Těžká pěchota (VI. a vyšší úroveň) již podle svého názvu představuje vojáky vybavené těžkou zbrojí, která je poměrně dost zpomaluje, čímž je zvýhodňuje k obranným úkolům. Při promyšlené ofenzivě však dokážou rozdrtit téměř jakoukoliv opozici.


Klíčovou taktikou pěchoty je výpad: vojáci nejvyšší možnou rychlostí vyrazí směrem k nepříteli a čelně na něj zaútočí. Výpad lze rovněž využít k rychlému otočení jednotky či taktickému ústupu.


Role: výpad, hlavní útočná síla, obrana

Přednosti: těžká zbroj, cesta
Slabiny:
mobilita, obtížný terén (les, mělká voda, bláto)

twa_army_light_infantry.jpg

Lehká pěchota může sloužit k agresivnímu harcování a napadání nepřítele formou překvapivých útoků. Barbarská lehká pěchota se cítí nejlépe v lesích, kde získává bonus k rychlosti a poškození. V porovnání s ostatními pěchotními jednotkami se pohybuje o poznání rychleji. Tato mobilita jí umožňuje vybrat si ten správný okamžik k úderu na odkryté křídlo a způsobit nepřátelským vojákům znatelnou újmu morálky, která může skončit jejich úprkem.


Role: podpora, přepadení, bleskurychlý útok s rychlým stažením


Přednosti: les, mobilita, bojovníci s falxem ignorují nepřátelské štíty
Slabiny:
střelecká pěchota, jízda

twa_army_war_dogs.jpg

Váleční psi jsou lehkou pěchotní jednotkou složenou z válečných psů a lehce obrněných psovodů. Tito divocí psi jsou vysoce efektivní bojovníci schopní zasadit nepřátelským řadám velmi tvrdý úder. Váleční psi umí přepadnout nepřítele a narušit jeho obrannou pozici. Jsou vysoce efektivní proti slabě obrněným jednotkám a dokážou rozložit zformovanou falangu.


Role: podpora, přepadení z týlu, pronásledování


Přednosti:
mobilita, výpad, únik před útokem falangy
Slabiny:
střelecká pěchota, zbroj

Bezkontaktní pěchota

twa_army_ranged_infantry.jpg

Střelecké jednotky s dlouhým dostřelem jsou ceněné pro svou schopnost udeřit na vzdáleného nepřítele. Při správném použití se oštěpaři, lučištníci a prakovníci stávají nepolevující silou působící v nepřátelských řadách těžké ztráty a úbytek morálky, a to dřív než k protivníkovi dorazí vaše hlavní síly.


Střelecká pěchota dokáže působit značné škody, avšak v boji zblízka je velmi zranitelná. Pro všechny střelecké jednotky představuje zásadní nebezpečí jízda, proto je obvykle nejvhodnější držet se v blízkosti spojenců; poskytněte své střelecké pěchotě ochranu v podobě kopiníků či jakékoliv kontaktní pěchoty.


Role: podpora


Přednosti: mobilita, bezkontaktní útok
Slabiny: zbroj, jízda, boj zblízka

twa_army_artillery.jpg
Mezi artilerii patří katapulty, balisty a podobné stroje vrhající kamenné projektily či těžké šípy. Díky dlouhému dostřelu a potenciálu působit značné škody jsou dobývací stroje většinou rozmístěné v bezpečné vzdálenosti od hlavního bojiště a co nejvíc spolupracují s průzkumnými jednotkami. Zvědové nejprve vymezí cíl, na který poté obsluhující inženýři soustředí palbu stroje.


Role: taktická podpora


Přednosti: těžké poškození, bezkontaktní útok, průrazné poškození bezkontaktní zbraní
Slabiny: střelecká pěchota, jízda, výpad

Jezdci

twa_army_light_cavalry.jpg

Lehká jízda slouží k provádění průzkumu, překvapivým útokům na slabě obrněné cíle a pronásledování prchajících nepřátelských jednotek. Díky své bezkonkurenční mobilitě pak lehká jízda ve spolupráci s jednotkami artilerie nabízí další taktické výhody. Tyto jednotky umí nepozorovaně proniknout za nepřátelské linie, kde dokážou přepadnout nepřátelské střelecké jednotky a artilerii, zatímco hledají cíle pro vzdálené střelné zbraně.


Role: průzkum, přepadení, pronásledování


Přednosti: mobilita, průzkum
Slabiny: zbroj, střelecká pěchota, boj zblízka

twa_army_shock_cavalry_upd.jpg

Útočná jízda vyzbrojená dlouhými kopími dokáže využít slabin nepřítele a zaútočit na odhalená křídla nepřátelských formací, případně nepříteli vpadnout přímo do týlu. Díky rychlému pohybu a poměrně dobré ochraně mohou tyto jednotky sloužit ve vašich řadách jako velmi rychlá podpora. Svou útočnou jízdu nenechte vtáhnout do příliš dlouhé šarvátky; bezpečnější taktikou je rychlý úder a stejně rychlé stažení následované dalším rychlým úderem.


Role: přepadení z týlu, bleskurychlý útok s rychlým stažením

Přednosti: těžký výpad
Slabiny: střelecká pěchota, artilerie, boj zblízka

twa_army_assault_cavalry_upd.jpg
Tito bojem zocelení jezdci prorazí nepřátelskými řadami jako obrněná pěst. Skvěle doplňují kontaktní jednotky, kdy mohou sloužit jako předvoj těžké pěchoty, nebo se naopak po prvotním útoku pěchoty vrhnout do pronásledování prchajících nepřátel.

Role: hlavní útočná síla

Přednosti: těžká zbroj, ochrana proti střeleckým útokům (lučištníků a prakovníků)
Slabiny: mobilita, obtížný terén (les, mělká voda, bláto)
twa_army_war_elephants.jpg

Kartaginští váleční sloni dokážou vyděsit i ty nejchrabřejší duše na bojišti. Sloni jsou jako těžké bitevní stroje, takřka imunní vůči nepřátelským útokům. S lehkostí drtí pěchotní jednotky, zatímco jejich řev na delší dobu rozkládá morálku všech okolních nepřátel.

Role: hlavní útočná síla

Přednosti: těžká zbroj, odolnost proti napadení z křídla
Slabiny: pikenýři, oštěpaři, artilerie

Předchozí Základy hry